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Adicción a los videojuegos

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Adicción a los videojuegos: una revisión de la literatura  El aumento y popularidad de los videojuegos como un fenómeno de ocio se ha convertido en una parte cada vez mayor de la vida cotidiana de muchos jóvenes. Ha habido una serie de revisiones que examinaban tanto los efectos positivos de los videojuegos (Griffiths, 2003) como los efectos más negativos (p.ej., las adicciones) (Griffiths, 1997a). Aunque el concepto de «adicción a los videojuegos» parece tener sus apoyos en la prensa popular, existe una especie de «escepticismo automático» entre la comunicad científica —y no es menos entre los que trabajan en el campo de la investigación en adicciones. No es difícil entender ese escepticismo. Para mucha gente, el concepto de adicción a los videojuegos parece forzado, especialmente si sus conceptos y definiciones sobre la adicción implican la ingesta de drogas. A pesar de la predominancia de las definiciones de la adicción basadas en las drogas, existe ahora un movimiento creciente que